1)35、圆桌杀手:玛修(2/2)_迪奥布兰度正在挑战FGO
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  35、圆桌杀手:玛修

  万华镜上的画面突然停止了下来,万华镜外的乔乔本以为是有新的观测分歧点出现了,但这次的状况似乎不太严,

  万华镜的画面渐渐暗下,取而代之的是文字与万华镜那怎么听都觉得很耳熟,但就是想不起来的清澈的萝莉音。

  【“Master,玛修已超额达成觉醒条件,现在开始进行最后的,万华镜的‘战斗观测机制’说明”】

  乔乔愣了愣,但并没想太多,只是单纯的把万华镜当成了玩具——毕竟他真的就只是个扔骰子的工具人罢了。

  “你说啊,我等着看下面的故事呢。”

  【“......”】

  【“战斗规则很简单,本质依旧是比拼骰子数字的大小,但却分为三种状况”】

  【“【剧情杀】”】

  【“【遭遇战】”】

  【“【决斗战】”】

  “......请你依次告诉,这三个我有什么差别。”乔乔说着喝了口罐装雀巢咖啡。

  【“首先是【剧情杀】”】

  【“剧情杀其实已经出现过依次了,您还记得吗?就是在红A射击马修的时候,那次出现了的迪奥是否赶上了的判定,具体来说的话就是第21章铁打的红A纸糊的玛修中间”】

  “我想想......啊!是那时候的那次啊!我记得结果是DIO大王即时感到了。”

  【“对,像那样的不经过过程的比拼,直接进行结果判断的骰子,便是【剧情杀】”】

  【“类似的还有赫拉克勒斯掉落在落穴陷阱里,没有立刻挣脱之后,被三个宝具一齐轰杀掉,那个地方就没有检定赫拉克勒斯掉了多少生命值,而直接结束了战斗”】

  乔乔挠了挠自己的头发:“你这么一说的话,倒的确有那么点【剧情杀】的味道了,然后呢?遭遇战是什么?”

  【“【遭遇战】,如字面上所描述的那般,是比拼‘临场发挥’玛修与赫拉克勒斯的交战中出现过许多次了,也是目前你所见过的最多的判定情况,详细的应该不需要我进行更多的说明了吧?”】

  “......也是”乔乔点点头“毕竟就只是比数字大小罢了,最后的【决斗战】呢?”

  【“【决斗战】实际上依旧是比拼数字大小,只不过决斗战有别于【遭遇战】的临场发挥,除了临场发挥的数值骰子之外,每个角色都有自己的‘基础战斗力’数值”】

  【“千锤百炼的剑士,自然比读书研究的学者要更擅长战斗,如果是偷袭也就算了,正面对决仅仅是临场发挥的话,显然是不公平的”】

  【“在【决斗战】里,双方要比拼‘战斗数值’的大小”】

  【“而‘战斗数值’=‘基础战斗力’+‘临场发挥(1D100)’”】

  【“换句话说,像是手无缚鸡之力的书生,因为临场发挥的运气好,将大力神一拳

  请收藏:https://m.gwylt.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章